Привет дорогой друг!


Возможно ты посетил мой сайт случайно, а возможно тебя привёл запрос из поисковика.
Но дело совсем не в этом.
Дело в том, что я хочу тебе предложить сыграть со мной в GTA San Andreas на моём сервере. Я не буду здесь перечислять тысячи плюсов моего сервера, просто попрошу поверить мне и втянуться в игру на моем сервере.
Именно ты нам нужен, давай вместе сделаем этот сервер популярным!
IP-адрес моего сервера: samp-s1.rsrl.ru:7777
p.s. если ты всё же хочешь узнать о нас больше, кликай по этой ссылке!

играть гта онлайн, samp, самп, rsrl, кыкд, играть гта по сети

Добро пожаловать на сайт проекта RSRL.




На этой странице я хотел бы познакомить Вас с историей проекта в целом от самого начала.
И о философии на основе, которой основано управление проектом.


RSRL берет своё фактическое начало с зимы 2006 года, именно тогда создатель и владелец проекта под ником ROTER, узнаёт о существовании мода, который делает GTA San Andreas сетевой игрой, с возможностью играть по сети интернет. ROTER создаёт SA-MP сервер для клана [Y] – team, в котором на тот момент состоит. Вскоре, клан набирает внушительный состав, вместе с ним, плавно растёт онлайн сервера, неизбежно сервер становиться публичным.
Официально же, дата основания проекта - 7 апреля 2007 года, это та дата, когда спустя несколько месяцев после распада клана, сервер стал самостоятельным проектом. И начал быстро набирать популярность.
Сервер пережил множество событий, начиная от, технических, когда сервер долгое время находился на арендуемом хостинге и был вынужден перекочевать на своё собственное оборудование. До социальных проблем, когда весь форум и сервер бушевал спорами и бранью между представителями криминальной прослойки сервера и представителями закона.
Хотелось бы вспомнить, как на протяжении всего 2010 года был скачек онлайна, не хватало слотов и приходилось ждать, пока кого-то выкинет.
Несомненно, большую часть интереса к игре вызывали люди, которые находились на тот момент у верхушки власти. Лидеры организаций, крестные отцы мафий и главари банд поддерживали дисциплину в составе и имели превосходный онлайн.
Безумное количество мероприятий сменяющихся один за другим не давали просто так выйти из игры, каждый имел шанс на славу и денежное обогащение. И всё это на фоне безумного экономического дисбаланса, стрельбы из всего, что можно было.
А как была ситуация с недвижимостью? – Она была удручающая. Личный дом или более того бизнес был несбыточной мечтой каждого начинающего, но каждый стремился к этому.

Неповторимой изюминкой была и остаётся свобода на проекте.

Любой игрок, пришедший, на проект сам выбирает манеру общения, круг общения и цели.
Новичок может стать бандитом, заведя знакомых среди представителей криминала или подождать и пойти в закон для того, чтоб повлиять на криминальную ситуацию.
Вовсе не присягать на верность никому, просто общаться с девочками и мальчиками в свободной форме обо всём, чем угодно. Любой игрок может заниматься чем угодно, только не мешая другим и не пытаясь что-то заполучить нечестным путем.
RSRL никогда не отягощал общение между игроками, никогда не ставил рамки и барьеры, никогда не посягал на свободу общения. Возможно, поэтому история проекта полнится безумными примерами, когда многие игроки встречались не только онлайн, заводили тесную дружбу, любовь, семью в реальной жизни.
Многие игроки выросли вместе с проектом, любимый сервер ждал их со школы, и по сей день, отрыт для посещения уже взрослых людей, отягощённых бытом совершеннолетней жизни.
Даже сейчас, старые игроки приходят, чтоб вспомнить то, что раньше их держало ночи напролёт.

Равность среди игроков, перед правилами и отсутствие фаворитов – еще один принцип проекта.

Создатель сервера – ROTER, никогда не преследовал корыстных целей. Онлайн сервера не приносит прибыль создателю. Долгое время, вовсе не существовало донат услуг. И по сей день, финансовая составляющая игрока не даёт преимущества в игре за счёт донат услуг.
Администрация проекта следит за отношением между игроками, не давая повода угнетать одних перед другими по различным признакам.
За всю историю проекта нет не одного игрока, который мог бы сказать, что его личные заслуги достигнуты засчёт связей с администрацией.
Многие помнят, что долгое время на проекте не было политики лояльности, проект попросту не прощал игроков, которые действовали вразрез с правилами сервера. Лишь недавно, была пересмотрена политика наказаний, ввиду сформировавшейся тенденции в SAMP комьюнити.

Проект и сервер по сей день работают и рады новым гостям, представляя собой уже давно забытый, колоритный мир со своими особенностями. Мы всегда будем рады новому поколению. Инициативным людям, готовым стать одними из тех, кто раньше привносил яркие краски в общий досуг. По всем обращениям, рады ответить в фитбеке группы VK.

С Уважением,
Администрация проекта RSRL.

Статистика сервера

IP-адрес: SAMP-S1.RSRL.RU:7777

Группа RSRL

Наш баннер

Copyright © RSRL.RU 2007 - 2019